Propos recueillis lors de la 7ème édition de l’ADDON à Rennes, rencontres de la création et du développement vidéoludique, le 16 et 17 mai 2023.
<aside> ⚙ Les content warnings et trigger warnings sont encore très peu développés dans les jeux vidéo. Au cours de la production du jeu narratif et de gestion Flat Eye, Clémentine Plissonnier et son équipe ont choisi de mettre en place un tel système afin de rendre la narration accessible au plus grand nombre. Dans ce talk , elle explique les principes de base qu’ils ont choisis, les obstacles qu’ils ont rencontrés et elle extrait des best practices à inclure dans la réflexion autour de futurs projets.
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Par Clémentine Plissonnier, Game Designer freelance
Clémentine Plissonnier a travaillé pour les jeux vidéo Flat Eye et Just Dance, et fait partie du Collectif Mauvaises Herbes.
Regardez la conférence dans son intégralité :
Elle parle spécifiquement du travail sur les content warnings pour le jeu Flat Eye.
https://www.youtube.com/watch?v=SDZgrhEYScI&ab_channel=GameTrailers
Flat Eye est un jeu de gestion et de narration dans un futur proche dystopique, qui comporte trois phases de jeu :
Ton et positionnement : le jeu est sorti en 2022 et a été développé en 2020 en plein COVID.
Intentions :